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2026:Hackathon

From Wikimania
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Thank you to everyone who attended this year's hackathon. Please help us better plan for next year's event by completing the post-event survey (will close on August 7, 2026).

🗼La Wikimania 2026 proposes deux opportunités de créativité, de collaboration et d'innovation dans le cadre dynamique de la ville de Paris, en France. Un élément essentiel de la Wikimania réside dans la création d'espaces de collaboration et d'apprentissage destinés aux contributeurs techniques, aux personnes curieuses et aux passionnées par le savoir. Lors de l'édition de cette année, l'espace technique prendra la forme d'un lieu où les développeurs, des concepteurs, des chercheurs, des éditeurs et des animateurs communautaires du monde entier se réunissent pour relever collectivement les défis techniques auxquels est confrontée la communauté Wikimédia.

Cet événement technique comporte deux volets principaux :

  • Team Challenges (avant l'événement et les 21-22 juillet) : un événement de type hackathon axé sur des défis en équipe qui réunira des développeurs et des non-développeurs, des participants à Wikimania et la communauté technique locale. Veuillez consulter la page Team challenges pour plus de détails.
  • Hackathon (23-25 juillet) : comme les années précédentes, le Hackathon offrira à la communauté Wikimédia l'occasion de collaborer sur des projets techniques et de résoudre des problèmes ensemble. Nous souhaitons permettre aux nouveaux venus, en particulier ceux qui ne sont pas développeurs, de venir rencontrer les communautés Wikimédia et d'apporter leur point de vue et leurs compétences novateurs ! Le Hackathon est ouvert aux congressistes de la Wikimania. Tous les détails sont décrits ci-dessous.

Programme et horaires

Le hackathon aura lieu du jeudi 23 juillet au samedi 25 juillet et se tiendra au Loft. Ces jours-là, il y aura :

23 juillet 2026

  • 9h30 - 11h: cérémonie d'ouverture du Hackathon
    • Lien à la diffusion en direct (lien à venir)
    • Les participants qui souhaitent présenter leurs projets ou demander leur soutien peuvent s'inscrire ici
    • Ne savez pas comment présenter votre projet ? Voir ci-dessous !
  • 11h - 19h : Hacking
  • 13h- 14h30 : déjeuner

Workshops*

* Ce sont les seuls ateliers qui seront organisés pendant le hackathon ; en raison des contraintes d'espace, aucune autre session ni aucun autre atelier ne sera programmé.

24 juillet 2026

  • 9h30 - 19h : Hacking
  • 13h - 14h30 : Déjeuner

25 juillet 2026

  • 9h30 - 16h: Hacking
  • 13h - 14h30: déjeuner
  • 16h - 17h: cérémonie de clôture du Hackathon
    • Lien à la diffusion en direct (lien à venir)
    • Les participants qui souhaitent présenter leurs projets peuvent s'inscrire ici
      • Ne savez pas comment présenter votre projet ? Voir ci-dessous

Note : toutes les heures indiquées correspondent à l'heure locale à Paris, en France.

Developer Corner

Throughout the hackathon there will be “Developer Corner”, where Wikimania participants can have a developer help them with a bot, script, or submitting a bug or wish. If you’d like support from an experienced developer, please stop by!

Inscription et participation

Tous les personnes enregistrées à la Wikimania sont les bienvenues à participer au hackathon. Venez nous rejoindre au Loft du 23 au 25 juillet !

Identifying a project to work on

If you already know what you’d like to hack on during the Wikmania Hackathon, you can  propose a project by adding it  to the event’s Phabricator board, under the “Proposed Hackathon projects” column.Make sure to indicate area’s where you could use support or would benefit from a different skill set!

If you’re looking for a project to work on, you can find inspiration by:

  • Checking out the hackathon’s Phabricator board: Are there any projects that you’d like to contribute to? Comment on the ticket or reach out to the person who proposed it!
  • Looking through the Community Wishlist: The Community Wishlist allows Wikimedians to identify tools or technical improvements that would facilitate their editing work. If you’d like to make someone’s wish a reality, we recommend looking through those tagged “hackathonable” or those with the status of “community opportunity”

Remember: Participating in the hackathon does not require coding skills! There are other key skills such as translation, documentation, project management, UX/UI design and many others that are greatly appreciated!

If you’re still not sure how to get involved, please talk to the one of the event organizers who would be happy to connect you to a project that would benefit from your skills.

Pitching your project during the opening ceremony

During the Hackathon Opening Ceremony (July 23 from 9:30 - 11am CEST in The Loft), there will be an opportunity for all in-person participants to “pitch” their project or their skillset.

Each pitch should:

  • Last no more than 30 seconds
    • At the 30 second mark, the host and other participants will begin clapping to indicate that the time is up
  • Use the microphone provided, otherwise those watching the livestream will not hear
  • Be entirely an oral update, slides or visuals will not be supported
  • Include the following details
    • Your (user)name
    • What you’re planning to work on
    • What kind of support you need
    • How other participants can contribute
    • How other participants can reach out to you
  • Be added to the Opening Ceremony Etherpad, so that participants can refer back to the pitches and more easily find the projects they want to work on
  • Bonus: If it’s your first time at the hackathon, let the room know so that others can reach out to welcome you!The goal of the pitches is not to perfectly describe the project, but rather to give enough detail so that others understand the work, how they might contribute and who to reach out to.

Presenting your project during the closing showcase

During the Hackathon Closing Showcase (July 25th from 4-5pm CEST in the Amphitheatre) there will be an opportunity for all in-person participants to present the outcomes of the projects that they worked on during the hackathon. It is not necessary to have a completed project to present, this is an opportunity to present prototypes, lessons learned, updates and demos.

Each project presentation should:

  • Respect the specific timeline provide
    • Once the set amount of time for the presentation has been reached, the host and the other participants will begin clapping to indicate that time is up
  • Use the microphone provided, otherwise those watching the livestream will not hear
  • Tell us about your project
    • Why you created it
    • What problem is solves
    • What is left to do
    • How others can use it or contribute
  • Use a shared laptop (provided by the organizers), individual laptops will not be connected to the AV system due to time limitations
  • Be added to the Closing Showcase’s Etherpad, including any relevant links so these can be accessed during the presentation

Some tips and tricks for project presentations:

  • Limit the number of links you want to share
    • Needing to open multiple links can be stressful
    • Links take time to load, plan for that in your overall presentation time
  • Make sure your links are publicly accessibly
    • This means that any Google Doc links should provide access to “Anyone with the link”
  • Practice your presentation
    • The time will go by faster than you expect, especially if you’re waiting for your demo or links to open
    • You’ll need to hold a microphone and manage the laptop, this is important to consider if you need to type as part of your demo
  • Be ready to walk on stage immediately after the previous person has finished, time is limited and waiting between presenters takes up valuable time

Note: Based on the number of participants who would like to present during the closing showcase, the above timelines and details may be altered to better accommodate all presenters.

Highlighting translation, documentation and mentorship

The Wikimania Hackathon is a unique space, taking place in parallel to the largest yearly gathering of Wikimedians. The hackathon seeks to create a space where “more good code” is created and coding is a key way to contribute to this goal, but it’s not the only one!

At this year’s hackathon, we seek to highlight the range of ways that participants can contribute to technical projects, by placing an emphasis on translation, documentation and mentorship. So, whether you’re an experienced technical contributor or simply curious about how you might participate in the hackathon space, read on!

Translation

Documentation

Mentorship

Comment se préparer

Prize winners

A huge congratulations to the prize winners! They are:

How to Prepare

  • Apportez votre ordinateur portable : N'oubliez pas votre ordinateur et votre chargeur pour pouvoir participer pleinement (nous fournirons les autocollants !).
  • Si vous êtes développeur ou développeuse, configurez votre ordinateur portable avec un environnement de développement dont vous pourriez avoir besoin. Suivez les instructions sur la page de configuration de l'ordinateur portable pour en savoir plus sur nos environnements de développement (par exemple : créer un compte Phabricator, Git, Gerrit, etc).
  • Pour les profils non-techniques : veillez à ce que vos logiciels de création (design, graphisme, musique, etc.) soient bien installés et prêts à l'emploi.
  • Ressources pour navigateur : si vous êtes nouveau ou nouvelle, n'hésitez pas à consulter et à essayer certaines de ces ressources avant de participer au hackathon.
  • Parcourir les projets : Consultez les projets soumis sur Phabricator. Voyez ce que les autres préparent et trouvez des idées qui correspondent à vos compétences et à vos intérêts. Le tag du projet est Wikimania-Hackathon-2026.
  • Rejoindre la conversation : connectez-vous avec d'autres participants et participantes avant l'événement grâce à nos canaux de communication.

Bénévoles

Le Hackathon est organisé par et pour les personnes participantes. Vous pouvez aider à en faire une expérience formidable pour tout le monde !

  • Documentation : Aidez à la prise de notes pendant les sessions d'ouverture et de clôture. N'hésitez pas à documenter d'autres sessions liées à la technologie en utilisant etherpad.
  • Photos : capturez des moments et téléchargez-les sur la Catégorie Commons du hackathon. Veillez à respecter la politique photographique de l'événement.
  • Blog : écrivez sur l'expérience du hackathon, les projets que vous avez vus ou les personnes que vous avez rencontrées.
  • Service d'assistance : aidez les autres avec des questions, des instructions ou des requêtes techniques.

Communication

Les canaux suivants sont utilisés pour communiquer avec les autres participants. Vous ne devez vous inscrire qu'à une seule plate-forme de discussion, car elles sont reliées entre elles.

Chat :

  • Telegram (Wikimedia Hackathon group)
  • Matrix (#wikimedia-hackathon:matrix.org)
  • IRC (#wikimedia-hackathon)

Réseaux sociaux : Utilisez le hashtag #wmhack sur Mastodon et les autres plateformes.

Discussion sur wiki : Utilisez la page de discussion du hackathon ou la page de discussion des Team Challenges pour poser vos questions.

Code de conduite

Pour garantir un environnement positif et inclusif, tous les participants au Hackathon doivent adhérer au Code de conduite. Nous privilégions le respect et la coopération entre les participants. Le non-respect de ce code peut entraîner l'expulsion de l'événement. Travaillons ensemble pour créer une expérience accueillante et sûre pour tous.

Média

Équipe organisatrice


Cette équipe coordonne tous les aspects du Hackathon Wikimania. Ils et elles soutiennent les organisateurs, les mentors et les participants au projet et veillent à ce que les contributeurs techniques aient un espace accueillant pour collaborer. Ils sont également responsables des pages du Hackathon sur le wiki Wikimania et de la gestion d'outils comme Phabricator pour les soumissions de projets.