2026:Team-Challenges
Freiheit, Gerechtigkeit und Verlässlichkeit

Seit 25 Jahren steht die Wikimedia-Bewegung für die Werte des freien und universellen Austauschs des gesamten menschlichen Wissens zum Wohle der Menschheit.
Im Jahr 2026 stehen wir vor größeren Herausforderungen als je zuvor. Ein größerer Teil der Weltbevölkerung ist online als je zuvor – doch bestehen nach wie vor erhebliche Ungleichheiten hinsichtlich der Netzanbindung und des Zugangs zu Informationen. Auch die Verbreitung von Falschinformationen und Desinformation nimmt durch den Einsatz von KI zu.
Um diesen Entwicklungen Rechnung zu tragen, führen wir die „Wikimania Team Challenges“ ein. In diesem Jahr haben wir eine speziell zusammengestellte Gruppe von Experten eingeladen, gemeinsam mit den Teilnehmern unseres Wikimania-Hackathons darüber nachzudenken, was erforderlich ist, um die nachhaltigen, inklusiven und universellen digitalen öffentlichen Güter der Zukunft zu schaffen.
Die Wikimania-Team-Challenges boten die Gelegenheit, sich einer internationalen Bewegung anzuschließen, die sich gemeinsam für den freien Zugang zu Wissen einsetzt. 213 Teilnehmer nahmen an dieser Veranstaltung teil, und 17 Teams stellten ihre Projekte vor (siehe Liste unten).
Die Teams
- 01E Asien
- 01F Europa
- 02Fr Europa 2
- 03E Asien
- 03F Europa
- 04F Europa
- 05E Europa
- 06E Asien
- 06E Europa
- 07E Asien
- 07F Europa
- 08E Europa
- 08S Europa
- 09E Asien 2
- 09S Amerika
- 10E Europa
- 11E Europa
Gesuchte Profile
- Frontend-Entwicklung (Umsetzung von UX-Entwürfen, Datenvisualisierung, Erstellung von Benutzeroberflächen, Benutzerinteraktion)
- Backend-Entwicklung (API-Arbeit, Datenbanken…)
- Data Science (Analyse, Engineering, Statistik, Abfragen, GLAM-Daten, Geodaten, Open Data, Wikidata…)
- Design & UI/UX (Wireframes & Benutzeroberflächen, Benutzer Erfahrung, visuelles Design, Datenvisualisierung…)
- Texten (Benutzer- oder technische Dokumentation, technisches Schreiben, Datenverarbeitung, Übersetzungen/Lokalisierungen, Wikimedia-Projekte…)
- Teamgeist (Coaching, Projektmanagement, Moderation, Wohlbefinden im Team…)
- Spieldesign (Spielmechanik, Gamification, Interaktionen…)
- Infrastruktur und Cybersicherheit
11 Herausforderungen für maximale Wirkung
Das Ziel ist einfach: die Bedürfnisse der Community in konkrete Lösungen umzusetzen. Wir haben 10 wichtige technische Herausforderungen ausgewählt, die sich mit den komplexen Problemen befassen, denen man in den Wikimedia-Projekten täglich begegnet. Diese Herausforderungen basieren auf den drei Säulen der Wikimania 2026:
- FREEDOM (FREIHEIT): Die Interoperabilität freier Software sicherstellen, um deren Wiederverwendung und Wartung zu erleichtern und ihre langfristige Lebensfähigkeit zu gewährleisten.
- EQUITY (Gerechtigkeit): Förderung der Mehrsprachigkeit. Entwicklung von Instrumenten, mit denen Sprachbarrieren überwunden und Lücken bei Quellen und Beiträgen auf globaler Ebene geschlossen werden können.
- RELIABILITY (ZUVERLÄSSIGKEIT): Entwicklung KI-basierter Erkennungsinstrumente, um ehrenamtliche Moderatoren bei ihrer Arbeit zur Überprüfung und zum Schutz von Informationen zu unterstützen.
| Entdecke die 11 Herausforderungen | |
|---|---|
| Quellen korrigieren Veraltete, zurückgezogene oder defekte Quellen in Artikeln automatisch erkennen und deren Aktualisierung oder Archivierung erleichtern. | |
| Neulinge willkommen heißen Durch die Neugestaltung der Einarbeitung neuer Nutzer mithilfe von Chatbots, angeleiteten kleinen Bearbeitungen und Gamification werden die Einstiegshürden bei Wikis gesenkt. | |
| Veraltete Inhalte aktualisieren Identifiziere und kennzeichne veraltete Artikel, überholte Abbildungen und Screenshots sowie veraltete Grafiken, um die Community dazu anzuregen, diese zu aktualisieren. | |
| Das Multimedia-Erlebnis verbessern Verbesserung des audiovisuellen Erlebnisses auf Wikis: Wiedergabelisten auf Commons, ein modernisierter Videoplayer, Anmerkungen zu Audiosequenzen sowie Spiele mit Schwerpunkt auf Akzenten und Aussprache. | |
| Vorurteile beseitigen Entwicklung von Tools zur Erkennung geschlechtsspezifischer, geografischer und kultureller Vorurteile in Wikimedia-Inhalten, um die Community dazu anzuregen, diese zu korrigieren. | |
| Wissen spielerisch vermitteln Entwickele seriöse Spiele und spielerische Erlebnisse auf Basis von Wikimedia-Daten, um auf neue Weise zu lernen, Beiträge zu leisten und zu entdecken | |
| Daten aus Wikidata darstellen Nutze die Inhalte von Wikidata, um halbautomatisch Listen, Tabellen oder aktuelle Visualisierungen für andere Projekte in der Wikimedia-Galaxie oder darüber hinaus zu erstellen. | |
| Der Editor der Zukunft Verbesserung der Bearbeitungserfahrung: Suchen und Ersetzen im Quelltext-Editor, eine standardisierte Zitier-Symbolleiste, ein verbesserter visueller Tabelleneditor und Textausrichtung im VisualEditor, um Beiträge zu modernisieren und zu optimieren. | |
| Wissen entdecken Entwickele und erprobe neue Wege, Wissen auf interaktive und visuelle Weise zu vermitteln … für das moderne Web! | |
| Mehrsprachiges Wissen vernetzen Wir fördern Übersetzungen, die Wiederverwendung von Inhalten in allen Wikimedia-Projekten und die Zusammenarbeit mit anderen Open-Source-Projekten, damit Wissen in allen Sprachen frei zirkulieren kann. | |
| Informationsintegrität Einrichtung eines Dashboards zur Integrität von Umwelt- und Klimainformationen auf Wikipedia-Seiten. | |
Etwas bewegen
Du arbeitest an anspruchsvollen und spannenden Projekten für die Zukunft des freien Wissens.
Lernen durch Praxis
Du erhältst eine kostenlose Schulung zu Wiki-Tools.
Dies ist die perfekte Gelegenheit, neue technische Fähigkeiten zu erwerben – ganz gleich, welchen Hintergrund Du habst.
Barrieren überwinden
Gemeinsam schaffen wir etwas, das wir uns alleine niemals hätten vorstellen können. Durch interdisziplinäre Zusammenarbeit finden wir Lösungen, die die Technologie allein nicht bieten kann.
Begib Dich auf ein Abenteuer voller Erfahrungen und Möglichkeiten
Wir vereinen unsere Kompetenzen (50 % technisch / 50 % nicht-technisch),
unsere Herkunft (50 % französisch / 50 % international)
und unser Fachwissen (50 % Wikimedianer / 50 % Neulinge),
und achten dabei auf Geschlechterparität.
Gerade die Kombination unserer Unterschiede schafft echte Innovation.
Und wenn Du Deine Erfahrung und Dein Talent zum Wohle aller unserer Teams einbringen möchtest, kannst Du Dich als Mentor engagieren, um die nächste Generation von Mitwirkenden auszubilden!
Unser Erfolg misst sich nicht an der Anzahl der Codezeilen, sondern daran, dass jeder Einzelne – ob Neuling, Frau oder Angehöriger einer Minderheit, ob aus dem technischen Bereich oder nicht – mit dem Wunsch nach Hause geht, weiterzumachen.
Zeitplan
- 📝 1. bis 15. Juni: Anmeldung für die Teamwettbewerbe und Zusammenstellung der gemischten Teams (Die Anmeldung zu den Team-Challenges garantiert keinen Eintritt zur Wikimania)
- 👩🏽🏫 25. Juni, 10:30 Uhr UTC: Einführungs-Webinar und Schulung zu Wiki-Tools (auf Französisch)
- 👩🏽🏫 26. Juni, 16 Uhr UTC: Einführungs-Webinar und Schulung zu Wiki-Tools (auf Englisch)
- 💻 1. bis 15. Juli: Eine Online-Vorbereitungsphase, um sich kennenzulernen und Eure Teamstrategie festzulegen.
- 💻🗼 21. und 22. Juli: Ein Endspurt – online oder vor Ort (Paris) –, um eure Ideen zum Leben zu erwecken, mit einer abschließenden Präsentation und Preisverleihung (beginnt bei 5:44:30)
Praktische Informationen
- Die Veranstaltung ist völlig kostenlos. (Verpflegung wird gestellt)
- Die Präsentationen und Anweisungen erfolgen hauptsächlich auf Englisch und Französisch; wir sorgen dafür, dass jedes Team über ein englisch- bzw. französischsprachiges Mitglied verfügt.
- Die Schulungsmodule vermitteln Dir alle Grundlagen, die Du benötigst, um die Welt von Wikimedia zu verstehen.
Schulung und Einarbeitung
Das Onboarding-Webinar ist jetzt verfügbar, Klicken Sie hier, um das Video anzusehen
So bereitest Du Dich vor
- Bringe Deinen Laptop mit: Vergiss Deinen Computer und das Ladegerät nicht, damit Du uneingeschränkt teilnehmen kannst
- Wenn Du Entwickler bist, richte Dir auf Deinem Laptop die Entwicklungsumgebung ein, die Du benötigen: Befolgen Du die Anweisungen auf der Seite zur Laptop-Einrichtung, um mehr über unsere Entwicklungsumgebungen zu erfahren (z. B. das Erstellen eines Phabricator-Kontos, Git, Gerrit und mehr).
Die Teams zusammenstellen
Die Team-Herausforderungen basieren auf Vielfalt und Wissensaustausch. Wir sind davon überzeugt, dass wir durch das Zusammenbringen unterschiedlicher Sichtweisen besser in der Lage sein werden, kreative und kritische Lösungen für die drängenden Probleme zu entwickeln, mit denen die Wikimedia-Bewegung heute konfrontiert ist.
Während des Anmeldeprozesses werden die Teilnehmer gefragt, an welcher der 11 Herausforderungen sie am liebsten arbeiten möchten, und gebeten, Angaben zu ihrer Person zu machen, darunter ihre Fähigkeiten, die Sprachen, die sie sprechen, ihr Herkunftsland und ihr Geschlecht. Auf der Grundlage dieser Informationen werden die Organisatoren der Team Challenges versuchen, vielfältige Teams mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Wissenshintergründen und Lebenserfahrungen zusammenzustellen. Unser Ziel ist es außerdem, Wikimedianer*innen und Neulinge in der Bewegung zusammenzubringen, um eine vielfältige Bandbreite an Perspektiven auf die Herausforderungen zu gewährleisten.
FAQ: Frequently asked questions
Verhaltenskodex
Um ein positives und inklusives Umfeld zu gewährleisten, müssen sich alle Teilnehmer der Team Challenges an den Verhaltenskodex für technische Veranstaltungen halten. Wir legen großen Wert auf Respekt und Zusammenarbeit unter den Teilnehmern. Bei Nichteinhaltung kann dies dazu führen, dass man gebeten wird, die Veranstaltung zu verlassen. Lasst uns gemeinsam daran arbeiten, ein einladendes und sicheres Erlebnis für alle zu schaffen.
Medien
Inhalt folgt in Kürze!
Organisationsteam
Dieses Team koordiniert alle Aspekte der Wikimania-Team-Challenges. Es unterstützt Projektorganisatoren, Mentoren und Teilnehmer und sorgt dafür, dass technische Mitwirkende einen einladenden Raum für die Zusammenarbeit vorfinden. Außerdem ist es für die Seiten zu den Team-Challenges im Wikimania-Wiki verantwortlich.
- Vincent
- Suzanne Truong
- Hamuli
- Carine BABADANA
- Emanuele
- Nidia Hernández
- Alison (Les Épaulettes)
- Célisiane (Les Épaulettes)
Veranstaltungspartner
Wikimania Hackathon throughout the years
Frankfurt 2005 ● Cambridge 2006 ● Taipei 2007 ● Alexandria 2008 ● Buenos Aires 2009 ● Haifa 2011 ● Washington, D.C. 2012 ● Hong Kong 2013 ● London 2014 ● Mexico City 2015 ● Esino Lario 2016 ● Montréal 2017 ● Cape Town 2018 ● Stockholm 2019 ● Online 2021 ● Online 2022 ● Singapore 2023 ● Katowice 2024 ● Nairobi 2025 ● Paris 2026 ● (+/-)