2023:Hackathon

From Wikimania
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Zum ersten Mal seit Stockholm 2019 findet der Wikimania Hackathon wieder als Präsenzveranstaltung statt!

Er findet am Wikimania-Veranstaltungsort gleichzeitig mit dem Hauptprogramm von Dienstag, dem 15. August bis Samstag, dem 19. August statt.

Teilnehmer aller Erfahrungsstufen sind willkommen. Studierst oder arbeitest du mit Software und Datenbanken, bist aber neu in der Wikimedia-Bewegung? Nimm am speziellen Programm für Neulinge teil und erkunde mithilfe eines Mentors, welche Projekte gut zu dir passen könnten. Oder arbeitest du beruflich an oder mit den Wikimedia-Projekten, beispielsweise in einer GLAM-Institution? Erfahre, wie du einige deiner Arbeitsabläufe automatisieren kannst, indem du mit jemandem zusammenarbeitest, der dir beim Erlernen der technischen Fähigkeiten helfen kann.

Und wenn du ein erfahrener technischer Mitwirkender bist, findest du das bekannte Unconference-Sitzungsformat und natürlich jede Menge spezielle Hacking-Bereiche zum Arbeiten und Zusammenarbeiten an deinen Projekten.

Ort

Der Wikimania Hackathon 2023 findet im Suntec Singapore Convention and Exhibition Centre statt, im selben Gebäude wie die Hauptkonferenz der Wikimania. Darüber hinaus haben die Teilnehmer am Donnerstag, den 17., und Freitag, den 18., für Hacking außerhalb der Konferenzzeiten Zugang zu einem speziellen Bereich im Village Hotel.

Format

In diesem Jahr wird der Hackathon zwei unterschiedliche Programme haben:

  • Neulingsprogramm: Eine Einführung in Wikimedia-Technik mit Einführungssitzungen und anfängerfreundlichen Workshops sowie einem Programm, um Anfänger mit Projekten oder Leuten zusammenzubringen, die Orientierung geben können.
  • Unconference-Programm: An den meisten Tagen stehen ein oder mehrere Breakout-Räume für Sitzungen zur Verfügung, die kurz vor oder während der Veranstaltung selbst in das Programm aufgenommen werden, wenn Bedarf dafür festgestellt wird.

Während der gesamten Veranstaltung steht ein Haupt-Hacking-Bereich zur Verfügung, in dem die Teilnehmer sitzen und gemeinsam an Projekten arbeiten können.

Zeitplan

  • Dienstag, 15. August:
    • Der Tag beginnt mit der Eröffnungssitzung des Hackathons, gefolgt von der Orientierung für Neulinge, dem Mentor-Matching- und schließlich dem Projekt-Matching. Wenn du die Eröffnungssitzung verpasst und nicht weißt, wo du beginnen sollst, steht dir während der gesamten Veranstaltung ein Willkommensbereich für Unterstützung und Beratung zur Verfügung.
    • Am Nachmittag gibt es neulingsfreundliche Einführungssitzungen sowie Raum für Unconference-Sitzungen. Der Tag im Suntec Convention Center endet um 16:30 Uhr.
    • Anschließend laden wir dich zu einer sozialen Veranstaltung im Botanischen Garten Singapur ein, der seit 2015 zum UNESCO-Weltkulturerbe gehört. Der Besuch beginnt um 17:00 Uhr und wird von einem gemeinsamen Abendessen im Hawker Center (Food-Court) begleitet, wo du eine Vielzahl lokaler Köstlichkeiten genießen kannst. Dies geschieht auf eigene Kosten, ist aber im Allgemeinen kostengünstig und kostet zwischen 3,00 und 5,00 S$. Weitere Details findest du auf dieser Seite: Besuch des Botanischen Gartens Singapur.
  • Mittwoch, 16. August:
    • Wir werden zusätzlich zum Haupt-Hacking-Bereich einen Breakout-Raum zur Verfügung haben, der neulingsfreundlichen Workshops gewidmet ist. An diesem Tag finden keine Unconference-Sitzungen statt. Der Haupt-Hacking-Bereich ist von 9.00 bis 16.30 Uhr geöffnet, der Breakout-Raum von 10.00 bis 16.30 Uhr. Danach wird erwartet, dass alle zur Wikimania-Eröffnungszeremonie gehen.
  • Donnerstag, 17. August
    • Der Haupt-Hacking-Bereich ist von 9.00 bis 19.00 Uhr verfügbar. Am Abend besteht die Möglichkeit, in einem dafür vorgesehenen Raum im Village Hotel weiter zu hacken. Für Unconference-Sitzungen stehen zwischen 16:45 und 19:00 Uhr zwei Breakout-Räume zur Verfügung.
  • Freitag, 18. August
    • Der Haupt-Hacking-Bereich ist von 9.00 bis 19.00 Uhr geöffnet. Wie am Donnerstag werden das Hacking nach dem Ende des Konferenztags im dafür vorgesehenen Bereich des Village Hotels fortgesetzt. Zwischen 16:45 und 19 Uhr sind wieder zwei Breakout-Räume für Unconference-Sitzungen geöffnet.
  • Samstag, 19. August
    • Am letzten Tag ist der Haupt-Hacking-Bereich von 9:00 bis 12:45 Uhr geöffnet. Nach der Mittagspause laden wir alle Teilnehmer zur Hackathon-Präsentation und dem Hackathon-Abschluss in den Plenarsaal ein. Während der Präsentation erhalten Teilnehmer, die ihr Projekt vorstellen möchten, einen 2-minütigen Zeitslot.
    • Die Hackathon-Präsentation bietet allen Teilnehmern eine Plattform, um ihre Projekte der gesamten Wikimania-Gemeinschaft vorzustellen. Bleib auf dem Laufenden, um weitere Einzelheiten zu erfahren, sobald der Veranstaltungstermin näher rückt. Es ist eine fantastische Gelegenheit, deine Arbeit und Erfolge mit anderen Teilnehmern zu teilen. Wir freuen uns darauf, die unglaublichen Projekte zu sehen, die aus dem Hackathon hervorgehen!


Vorbereitung für den Hackathon

  • Registrierung | Die Registrierung für den Wikimania Hackathon läuft reibungslos! Wenn du dich bereits für die Hauptveranstaltung registriert hast, bist du startklar – eine separate Anmeldung ist nicht erforderlich. Mache dich bereit zum Hacken und Mitmachen ohne weitere Schritte.
  • Projekte
    • Fühle dich frei, deine eigenen Projekte hinzuzufügen oder die Hackathon-Projekte anderer auf dem Phabricator-Workboard unserer Veranstaltung zu durchsuchen und zu kommentieren. Je näher der Veranstaltungstermin rückt, desto mehr Projekte werden hinzugefügt. Denke also daran, regelmäßig nach Updates und neuen Möglichkeiten zu suchen. Lass uns zusammenarbeiten und diesen Hackathon gemeinsam zu einem großen Erfolg machen!
    • Hacking-Tabellenverzeichnis: Projektorte hier.
  • Teilnehmerliste | Du hast die Möglichkeit, dich mit deinem Benutzernamen zur Hackathon-Teilnehmerliste hinzuzufügen, um deine Identität zu schützen. Denke daran, dass die Angabe deiner Person völlig freiwillig ist. Wir ermutigen alle, mitzumachen und einen Beitrag zu leisten, aber deine Privatsphäre und dein Komfort haben für uns oberste Priorität.
  • Ressourcen für Neulinge


Möglichkeiten für Freiwillige

Der Wikimania Hackathon ist eine Veranstaltung für und von seinen Teilnehmern und führt daher ein eigenes Freiwilligenprogramm durch. Jeder Teilnehmer des Hackathons kann so viel persönliche Verantwortung übernehmen, die Veranstaltung mitzugestalten und zu verbessern, wie er möchte. Nachfolgend findest du einige vordefinierte Möglichkeiten, wie du dazu beitragen kannst, die Veranstaltung für alle besser zu machen. Wenn keine dieser freiwilligen Tätigkeiten für dich geeignet erscheint, kannst du kleine Möglichkeiten finden, um zu helfen. Ein Grundprinzip unserer Hackathons besteht darin, dass du, wenn du ein Problem siehst, Teil der Lösung sein musst, um es zu beheben. Wenn jemand eine Frage hat, hilfst du ihm bei der Beantwortung. Wenn jemand verloren aussieht, hilfst ihm, den Weg zu finden.

Weitere Details zum Freiwilligenprogramm folgen in Kürze! Wenn du in irgendeiner Weise helfen möchtest, wende dich bitte an die Organisatoren.

  • Blog zur Veranstaltung | Dokumentiere deine Erfahrungen bei der Teilnahme am Wikimania-Hackathon
  • Hackathon-Hilfebereich | Hilf bei der Begrüßung und Betreuung der Teilnehmer (final list)
  • Mentoring | Hilf dabei, Entwickler mit geeigneten Projekten und Mentoren zusammenzubringen.
  • Hilf uns, die Veranstaltung zu dokumentieren | Mach während der Eröffnungs- und Abschlusssitzungen Notizen oder finde Links.
  • Fotografieren der Veranstaltung | Koordiniere deine Bemühungen und lade deine Fotos der Veranstaltung auf Commons hoch. Lies unbedingt die Wikimania-Fotorichtlinie
  • Logistik | Hilf bei der Veranstaltungslogistik (z. B. Dinge bewegen, Raumaufteilung zwischen Plenarsitzung und Hacken ändern, etc.)
  • Ankündigungen | Teile Neuigkeiten über die Veranstaltung an allen Hackathon-bezogenen Orten (Neuigkeiten wie: bevorstehende Programmsitzung, jemand, der Hilfe bei einer Aufgabe sucht, Zeitpunkt der Mittagspause oder soziale Veranstaltung)
  • Koordinierung der Sitzungen | Hilf bei der Begrüßung des Redners, beim Erstellen von Notizen, bei der Moderation und Zeitkontrolle während einer Sitzung, etc.)

Kommunizieren

Die folgenden Kanäle werden traditionell verwendet, um mit anderen Teilnehmern in Kontakt zu treten; einige von ihnen sind das ganze Jahr über mehr oder weniger aktiv:


Medien

Organisations-Team

Subkomitee für Technik-Veranstaltungen (Hackathon)

  • Robert Sim, Chair
  • Slavina Stefanova (WMF)
  • Onyinyechi Onifade
  • Andrew Lih
  • Jay Prakash
  • Vasanth Gopa
  • Szymon Grabarczuk
  • Kenrick Angarra
  • Omar Sansi
  • Joris Darlington Quarshie

Regeln zum guten Umgang und Verhaltensregeln

Um ein positives und integratives Umfeld zu gewährleisten, müssen alle Hackathon-Teilnehmer sowohl die Wikimania-Regeln zum guten Umgang als auch die Verhaltensregeln für technische Räume einhalten. Wir legen Wert auf Respekt und Zusammenarbeit unter den Teilnehmern. Die Nichteinhaltung dieser Richtlinien kann dazu führen, dass du aufgefordert wirst, die Veranstaltung zu verlassen. Lass uns zusammenarbeiten, um allen Beteiligten ein einladendes und sicheres Erlebnis zu bieten.